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Synthesis Memory Map 作り方(案)

基本事項

7×7

マップ内オブジェクト数は最大で20個沸く

つなげるピース、オブジェクトにもレアリティーがある

 

 

 

黄色の領域のような、ファームエリアをピースを繋げて作る

 

完成時に2以上になるようにする

 

Memory modifierをファームエリアに追加していく

 

おそらくモッドの追加に上限がないので、程よい所でエリアを一周する


追記

出来たらの部分

外周の2エリア部分を埋めてオブジェクトを中心に寄りに沸かせる



ファームエリアピースの理想

ILが高い

レアのピース

ビヨンドモッド

ファームしやすいエリア

使用数が3


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